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Text File
|
2000-09-14
|
4KB
|
98 lines
==============
DecalConverter v1.3
==============
Site Web : http://cscustom.fr.st
Contact : cscustom@fr.st
Auteur : Burney Halleck
Note :
-------
Je vous invite α consulter le site "officiel" de Decal Converter : http://cscustom.fr.st
Le site contient une aide en ligne, un forum, ainsi qu'une rΘponse aux problΦmes les plus
frΘquents. Il est rΘguliΦrement mis α jour, et vous pourrez soumettre vos suggestions et/ou
problΦmes directement dans le forum.
Sommaire
----------
0. Quoi de neuf dans cette version ?
1. Mais qu'est ce que c'est que τα ?
2. Installation
3. Utilisation
4. Support
5. Credits
6. Historique
0. Quoi de neuf dans cette version ?
-------------------------------------
- AmΘlioration de la qualitΘ de l'image.
- Le redimensionnement de l'image fonctionne beaucoup mieux :)).
- Ajout de la liste des derniers fichiers ouverts (dans le menu fichier).
- PossibilitΘ d'ouvrir directement une image en mettant un paramΦtre dans la ligne de commande.
(Par ex : en crΘant un raccourci vers le programme dans le menu 'Envoyer Vers' de windows,
l'image s'ouvrira automatiquement...)
1. Mais qu'est ce que c'est que τα ?
-------------------------------------
Tout simplement un utilitaire pour faire trΦs facilement des decals (ou "tags") pour Half-Life,
ou n'importe quel autre Mod (Counter-Strike...)
2. Installation
-------------
ExΘcuter DecalConverterSetup.Exe et chosir un rΘpertoire pour l'application.
Un raccourci sera crΘΘ par le programme d'installation, dans : Menu DΘmarrer\Half-Life.
3. Utilisation
-------------
* Ouvrir une image (BMP, GIF ou JPEG)
* Menu Picture / Make Decal...
* Choisir le jeu pour lequel tu veux utiliser le tag.
* Lire attentivement l'Θcran d'avertissement ! (au moins la premiΦre fois...)
* C'est tout ! Tu peux tester ton tag.
(je te conseille de crΘer une partie rΘseau pour le tester).
ATTENTION : SURTOUT NE PAS RETOURNER DANS LE MENU
'CUSTOMIZE' DE HALF-LIFE.
4. Support
-----------
Consultez le site "officiel" : http://cscustom.fr.st
5. Credits
-----------
* vbAccelerator.com (http://www.vbaccelerator.com)
- Un grand merci aux auteurs de ce site. En fait sans eux je n'aurai jamais pu crΘΘr
Decal Converter, en particulier sans les librairies de gestion des images (rΘduction
de couleurs et changement de taille). Si vous etes un programmeur VB, je vous
conseille trΦs fortement ce site, il contient beaucoup de codes sources de trΦs
bonne qualitΘ, que l'on ne trouve nulle part ailleurs. (heu non, je bosse pas pour eux!)
6. Historique
-------------
* v1.3
- AmΘlioration de la qualitΘ de l'image.
- Le redimensionnement de l'image fonctionne beaucoup mieux :)).
- Ajout de la liste des derniers fichiers ouverts (dans le menu fichier).
- PossibilitΘ d'ouvrir directement une image en mettant un paramΦtre dans la ligne de commande.
(Par ex : en crΘant un raccourci vers le programme dans le menu 'Envoyer Vers' de windows,
l'image s'ouvrira automatiquement...)
* v1.2
- Traduction des ecrans et de l'aide en francais !
- Amelioration de l'aide.
- Correction de bugs qui apparaissaient sous Windows2000.
* v1.1
- Amelioration importante de la gestion de la transparence dans les images : maintenant,
quand vous ouvrez une image contenant des pixels de couleur bleu pur (#0000FF),
ils seront automatiquement transparent.
- Il est maintenant possible de rendre n'importe quelle couleur transparente (elle sera
en fait remplacΘe par la couleur bleu pur α l'Θcran, mais dans le jeu elle sera
transparente).
- J'ai ajoutΘ les fichiers readme en francais/anglais dans le menu Help, pour toujours plus
de facilitΘ.
* v1.0
- PremiΦre version applicable de l'application. Bon ben ca m'a bien pris 20 heures pour le finir,
j'en ai bavΘ avec cette gestion des 256 couleurs, malgrΘ les bibliothΦques de vbaccelerator.